Atualmente, realizo o desenvolvimento de sistemas e auxilio na gestão da tecnologia da informação do setor de TI da Prefeitura de João Monlevade.
Trabalhei em um projeto de extenção, onde dei continuidade ao desenvolvimento do jogo educativo "X-Dengue", além de realizar levantamentos para correção de bugs e problemas e usabilidade.
Responsável pelo desenvolvimento de um sistema de cadastro, configuração e geração de boletins para impressão, assim como a modelagem do banco de dados. Este sistema possibilitou a automatização e otimização do processo de cadastro de boletins, que era feito manualmente via planilha.
Sistema desktop de gestão de atendimento, que atende a Secretaria de Obras e Secretaria de Planejamento da Prefeitura Municipal de João Monlevade.
Tecnologias utilizadas: C#, Mysql;
Em construção...Jogo educativo para crianças nos primeiros anos do ensino fundamental que foi desenvolvido como trabalho de conclusão de curso. O jogo foi testado com o público alvo.
Tecnologias utilizadas: C#, Unity 5, Spriter Pro.
Em construção...Jogo de reciclagem, onde o objetivo é conscientizar alunos sobre a coleta seletiva. Contem uma área informativa, um quiz e um minigame onde o usuário deve coletar lixo com um caminhão. Embora tenha sido feito apenas como um trabalho de Engenharia de Software, o jogo é utilizado em escolas.
Tecnologias utilizadas: C#, Unity 5.
Em construção...Desenvolvimento completo de um jogo educativo para crianças nos primeiros anos do ensino fundamental como trabalho de conclusão de curso. Realizei todo o desenvolvimento, incluindo a mecânica do jogo, incluindo os personagem e dos itens do cenário, e o level design.
Tecnologias utilizadas: C#, Unity 5.
Em construção...