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Renan Caldeira Nunes

Bacharel em Sistemas de Informação

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Experiência Profissional

Prefeitura Municipal de João Monlevade

Assessor de Diretoria - TI

Atualmente, realizo o desenvolvimento de sistemas e auxilio na gestão da tecnologia da informação do setor de TI da Prefeitura de João Monlevade.

Laboratório de Engenharia e Desenvolvimento de Sistemas

Desenvolvedor de Jogos

Trabalhei em um projeto de extenção, onde dei continuidade ao desenvolvimento do jogo educativo "X-Dengue", além de realizar levantamentos para correção de bugs e problemas e usabilidade.

Centro Educacional Pedacinho do Céu

Estagiário de Desenvolvimento

Responsável pelo desenvolvimento de um sistema de cadastro, configuração e geração de boletins para impressão, assim como a modelagem do banco de dados. Este sistema possibilitou a automatização e otimização do processo de cadastro de boletins, que era feito manualmente via planilha.

Formação Acadêmica

FAVENI - Faculdade Venda Nova do Imigrante

2020 - até o momento

MBA em Gerenciamento de Projetos de TI

UFOP - Universidade Federal de Ouro Preto

2014 - 2019

Sistemas de Informação

Trabalho de conclusão de curso.

Projetos

Gestão de Atendimento

Sistema desktop de gestão de atendimento, que atende a Secretaria de Obras e Secretaria de Planejamento da Prefeitura Municipal de João Monlevade.

Tecnologias utilizadas: C#, Mysql;

Em construção...

Jornada Matemática

Jogo educativo para crianças nos primeiros anos do ensino fundamental que foi desenvolvido como trabalho de conclusão de curso. O jogo foi testado com o público alvo.

Tecnologias utilizadas: C#, Unity 5, Spriter Pro.

Em construção...

Recicla Mais

Jogo de reciclagem, onde o objetivo é conscientizar alunos sobre a coleta seletiva. Contem uma área informativa, um quiz e um minigame onde o usuário deve coletar lixo com um caminhão. Embora tenha sido feito apenas como um trabalho de Engenharia de Software, o jogo é utilizado em escolas.

Tecnologias utilizadas: C#, Unity 5.

Em construção...

Recicla

Desenvolvimento completo de um jogo educativo para crianças nos primeiros anos do ensino fundamental como trabalho de conclusão de curso. Realizei todo o desenvolvimento, incluindo a mecânica do jogo, incluindo os personagem e dos itens do cenário, e o level design.

Tecnologias utilizadas: C#, Unity 5.

Em construção...

Habilidades